HTML5未来的网页开发主流方式之一

 今年8月,Google在官方博客宣布文章称:从9月份开始,Chrome 53将会对Flash在网页后援中的加载行为结束阻挡;而到12月,Chrome将把HTML5作为Chrome浏览器的默认选项。
  果然,12月到来,Google依照操持推出了最新版的Chrome 55。在Mac、Windows、Linux等多个平台上,Chrome已经把网页的默认支持选项转酿成HTML5。
   鉴于Chrome在桌面浏览器市场高达54.99%的份额,Chrome 55的这一做法对于全体Web生态在技能上的影响无疑是巨大的。
  不过,作为兼容性存在的一部分,Chrome 55并没有完备禁止Flash的运行。对于那些只支持Flash的网站,Chrome对它们予以了“豁免”;而且,Chrome还给予如下Top 10的网站以一年的调度刻日:
YouTube.com, Facebook.com, Yahoo.com, VK.com, Live.com, Yandex.ru, OK.ru, Twitch.tv, Amazon.com, and Mail.ru.
  在上述网站之外,如果用户需要利用Flash,Chrome将会主动提醒用户去手动加载。虽然Google实在实在渴望经过过程各种办法推动HTML5的发展,但它仍旧在Chrome中内置了Adobe Flash。
  实际上,HTML5已经在标准层面取代了Flash。2015年12月,Adobe已经在官网宣布文章,宣布将旗下的“Flash”更名为“Animate”,并叫嚣开发者放弃Flash,转移到HTML5平台上来。
  而在Adobe今年推出的 Adobe CC 中,Animate已经位列其中,而且可以或许创作出基于HTML5的网页动画,在效果上与过去的Flash没有什么差异。
  虽然,技能的迭代永远需要一个过程,Flash不会因为Chrome 55的出现就立即消失;但毫无疑问,技能发展的潮流是无法阻挡的。
 
 HTML5未来的网页开发主流方式之一(图1)
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